KANTNOLI PRODUCTION · DEV BUILD

Null Place

Хрущёвка. Тьма. Трудовые будни. Ты не герой — расходник корпорации, который спускается туда, куда больше никто не хочет.

Игра пока закрыта · следи за билдами

Мир

Панельки помнят всё. И они голодны.

Альтернативный СССР. Государственная корпорация-монополист кидает тебя разгребать аномалии советского быта — мутации коммуналок, подъездов и того, что выросло за обоями.

  • Не герой

    Исследователь аномалий. Ликвидатор. Грузчик. Если не повезёт — обед. Текучка бешеная, должность одна: сразу за всех.

  • Не призраки

    Монстры — порождения хрущёвок и тёмных лестниц. То, что Семеныч пытался вырастить в банке. То, что ушло в вентиляцию.

  • Петля смены

    Между рейдами — лобби. В рейде — рапорты, сканер, фонарик и шанс не вернуться. Сдай отчёт. Получи гонорар. Повтори.

Игра

Lethal Company встречается с Phasmophobia — в советском подъезде

Кооперативный хоррор с исследованием аномалий: петля ужаса, добыча и рапорты вместо «просто выжить». Каждый предмет может спасти — или стать оружием после того, как стол разлетится на ножки.

Системы

Фундамент, на котором вырастет мир

Сейчас команда из двух человек собирает глубокий каркас: урон, скиллы, разрушение, кастомизацию. Контент придёт поверх — быстро.

01

Урон с характером

Режущий, колющий, дробящий, рубящий — плюс огонь, лёд, кислота, радиация, токсины и психологический урон. Орудие решает, насколько тебе плохо.

02

Скиллы как кадры

Не «+20% к ХП», а характер на работе: вечные черты и временные бафы/дебафы — от кровотечения до «алкаша» со своими плюсами и минусами.

03

Мир ломается

Мебель и объекты разлетаются на части. Достаточно опасный обломок — уже оружие. Ножка стула работает. Кусок ножки — тоже, но хуже.

04

Рапорты и лобби

Анкета на следующий уровень, лор аномалий и безопасное (наверное) место между циклами — с кастомизацией и настройками графики под любую «картошку».